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經小組數多日閉門苦幹,本遊戲的核心:Denalo system(D.E.S.)終於完成了,雖然都是事件-_-|||

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在事件頁中,有很多不同的功能,其中幾個在編製劇情中是經常用到的。
例如設置移動路線,這樣就可以一次過控制所有的事件。

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在目前為止,雖然故事的發展製作得十分快。

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在RM之中,存在着很多方便着製作者的功能。
就例如在按下shift後再繪製,圖塊的邊緣就會被消去。

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在RM中製作ARPG其實是件工作量挺大的工作。

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在地圖中,分為了四大類。
包括:大地圖、外觀、内部和迷宮。

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一說到ARPG,大家想到的會否是The Legend of Zelda,Zenonia和Inotia等遊戲?

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在rm中,使用的腳本語言是RGSS。
這是一個十分易讀的電腦語言,對於一些對電腦全無認識的都能極快學會初級的腳本編寫。

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新的遊戲製作小組迪娜露遊戲製作小組成立,本小組以製作香港最強自製RPG為目標。

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回想起初次接觸RM,都不過是一年前的事。

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