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在事件頁中,有很多不同的功能,其中幾個在編製劇情中是經常用到的。
例如設置移動路線,這樣就可以一次過控制所有的事件。
或平日都常見的對話框,遊戲的靈魂就在這里了。
不過事件簿也分作兩類。
一個是一般事件簿,一個是戰鬥事件簿。
一般事件簿基本上在任何場合都能夠使用。
而戰鬥事件簿則是在系統預設的戰鬥系統中,其間發生的事件,例如敵人的行動,變化等。
而且事件是由官方特意為用家製造的,所以各位要善用事件啊
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